package day03;

import java.awt.*;

//定义圈圈类，因为我们需要很多个圈圈
public class qq {
    int x,y;   //圈圈存在的必要条件
    //画圈圈的方法，要求需要一支画笔
    public void drawSelf(Graphics g){
        g.fillOval(x,y,50,50);
    }


}

/*
工作原理：
    1.当鼠标

*/